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  <title>みぞれのげーむの話</title>
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  <description>みぞれが適当に日々のゲームについて書く</description>
  <lastBuildDate>Sat, 25 Mar 2017 16:27:39 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>【白猫】経験値あれこれ</title>
    <description>
    <![CDATA[ブログを書こうとか言った瞬間に忙しくなり、書かなくなってしまったがぼちぼちと更新します。<br />
<br />
今回は、先日いきなりランク上限が解放された白猫のランク、経験値についてのあれこれ<br />
自分の気になったところやこれからの参考程度に考える<br />
<br />
<br />
1.白猫の1ランクずつの必要経験値ってどんな推移をしているのか？<br />
なんとなくは知っていたが、規則があったりなかったりで正直よくわからなかった<br />
<br />
<img src="//mizore1217.blog.shinobi.jp/File/cat3.png" alt="" /> <br />
<br />
<img src="//mizore1217.blog.shinobi.jp/File/cat1.png" alt="" /> <img src="//mizore1217.blog.shinobi.jp/File/cat2.png" alt="" /> <br />
<br />
<br />
某サイトや自分で調べたものをまとめてグラフにしてみた（全く正確ではありません）<br />
1~100までは細かくみると数ランクごとに一気に上がったり全く同じランク帯があったりと、そこに規則性があるのかよくわからないが、大雑把に見れば１次関数的にあがっている<br />
101~200も様々だが、全体的に見れば上がり幅が1~100よりも増えていて、少し2次関数ぽくもみえる<br />
201~300はずっと同じだということは知っていたが、実は201~250が一緒で251ですこしだけ上がって251~300が一緒らしい<br />
<br />
現在自分は325なので身をもって経験しているが301~350はどんどん上がり幅が増えている<br />
経験値稼ぎも昔に比べると楽になって、その影響なのか&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
2.効率いいランク上げをするには？等々<br />
調べれば一発で出てくるが「ユティーナの本気修行」というクエスト<br />
1回あたり1,080もらえる、ここにいろいろして増やす<br />
<br />
自分の場合<br />
リーダー　<br />
ケイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br />
LS　 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50%<br />
武器スロ　30%<br />
アクセ　　10%<br />
<br />
トワ（弓）<br />
武器 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10%<br />
武器スロ &nbsp; &nbsp;30%<br />
<br />
シャナオウ（双）<br />
武器 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10%<br />
武器スロ &nbsp; &nbsp;30%<br />
アクセ　　3%<br />
<br />
火力要員<br />
オスクロル<br />
経験値系は何もなし、火力を叩き出す武器、魔族特攻アクセ、SP回収を楽にする前奏曲の石板<br />
<br />
トワとシャナオウの意味はなく好きだからなんとなく<br />
そこにフレンドのLS50%持ちを連れていく<br />
※勘違いしていたが、フレンドの武器・アクセ等は含まれない<br />
<br />
以上を合わせると（加算）223%<br />
つまり経験値3.23倍で1回あたり3,489取得できる（小数点切り上げ）<br />
倍書で6,978<br />
<br />
<br />
これを把握したところで、倍書一回分周回してきた（なんとかフレンズを終始見ながら）<br />
1時間で56周、1周あたり1分ちょい<br />
体感グダリは少なく結構回れた印象<br />
総取得経験値は390,768<br />
323から始めて325まで上がった<br />
350まで必要経験値は残り4,613,935なので約12回倍書で回れば到達する予定になる<br />
<br />
ちなみに1回あたりの経験値量を考えれば武器やアクセで増やすことができるが、このクエストはそこまで簡単ではないので周回効率を考えるとこのぐらいが妥当だと感じた<br />
<br />
自分の経験値効率でもし1~350まで増やそうとすると<br />
1~100 &nbsp; &nbsp; &nbsp;403,109 &nbsp; &nbsp; 倍書約2回<br />
101~200 &nbsp;3,829,391 &nbsp;倍書約10回<br />
201~300 &nbsp;7,076,250 &nbsp;倍書約19回<br />
301~350 &nbsp;7,097,102 &nbsp;倍書約19回<br />
環境が用意できれば（できない）実は1週間ぐらいあれば350になれる（死）<br />
<br />
最後に、かなり現実的ではないが理想編成<br />
リーダー　<br />
ツキミ（双） &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
LS　 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;50%<br />
武器　　　10%<br />
武器スロ　30%<br />
アクセ　　15%<br />
<br />
ハルカ（剣）<br />
AS &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 50%<br />
武器 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30%<br />
武器スロ &nbsp; &nbsp;30%<br />
アクセ　　15%<br />
<br />
竜or剣<br />
武器　　　30%<br />
武器スロ &nbsp; &nbsp;30%<br />
アクセ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 15%<br />
<br />
竜or剣<br />
武器 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30%<br />
武器スロ &nbsp; &nbsp;30%<br />
アクセ　　15%<br />
<br />
フレ50%で425%<br />
1回あたり5670となる<br />
<br />
<br />
<br />
間違ってるところかなり多いかと&hellip;<br />
しかし、なんとなくは掴めたので良しとしてます。<br />
今回はここで<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>白猫</category>
    <link>https://mizore1217.blog.shinobi.jp/%E7%99%BD%E7%8C%AB/%E3%80%90%E7%99%BD%E7%8C%AB%E3%80%91%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C</link>
    <pubDate>Sat, 25 Mar 2017 17:08:38 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>日々の記録をつけることにしました</title>
    <description>
    <![CDATA[初めまして、みぞれです。<br />
現在、大学も休みに入り、自由に使える時間も増えたということで、日々の記録をつけていきたいと思います。<br />
9割はゲームについてですので、特に深い内容はありません。<br />
目的としては、自分の行動の整理をすること、文章を書くことによるスキルアップ、また飽きっぽい性格でもあるので継続力を養うことを主としています。<br />
文体も探り探りなので崩れると思います。<br />
<br />
<br />
音ゲー<br />
最近は、金銭的な事情もありゲーセンに行く頻度が急激に落ち、それと同時にモチベーションも低下。<br />
ほぼSDVXしかやっていません。以前は暴龍天という目標があったのでそれに向けてプレイしていましたが、今はアプデで追加された新曲をやったり、しばらく触っていない曲を触ったりしています。難易度は15から19までを満遍なく触り、17、18のAAA埋めを軽く視野にいれつつ選曲しています。暴龍天が来たら変わってくる予定。<br />
その他のものについては現状あまりやる気がないので、モチベ次第です。<br />
<br />
<br />
白猫<br />
現状の整理をすると、ランクが300でカンスト。段位が14段。タウンは全職攻撃100％超え、研究所の2つ目が平均40レベル付近で3つ目が30以上といった進み具合です。<br />
段位は15段まで進めたいものの現環境ではBPを効率良く稼げるところが少ないこともあり停滞中。<br />
タウンは研究所全職マックスまで育てたいが、ログインしていれば進んでいくので放置。<br />
最近のイベント系は属性による有利不利がはっきり分かれていたり、メタル種というどのキャラクターにおいても倒しづらいものが多かったりして、サクサクできず、後回しにするものが多い。<br />
キャラクターは相変わらず魅力的なものが多いのでガチャは継続的に回していきたい。今回の限定のレクトが11連一発で当たったのもあり、リノアも余計狙いたい。武器は現在交換分が3つしかないので引いていきたいが引けて10連ほど、それでも火のヴァリアント武器がないのでレクト餅は確実に手に入れる予定。<br />
課金予定はなし。モチベは少し下降気味ながらイベント協力等は消化したい意志あり。<br />
<br />
<br />
グラブル<br />
ランク122。光途中。<br />
古戦場も落ち着いたので、育成フェイズ。半額も来ているので武器を落としていきたい。<br />
光はシュバ剣を落とす以外に進まないので、火、水、闇あたりを進めようとしている。<br />
クラスⅣがようやく取得できるようになるので、これでまた戦力的にも一段階上がると思うが、証の交換が追いついていないので、少しずつになりそうです。<br />
スタレジェは迷い中。石はなんでもほしい。キャラは、ユエル、アオイドス、アルタイル、ベアトあたりがほしい（強欲）<br />
<br />
<br />
モンスト<br />
ランク143。<br />
なぜか突如モチベがきて始めました。<br />
ガチャではウリエル、天草、茶々、パンドラあたりを引いて使っています（強い）<br />
とりあえず、クイバタを運極にして、次は紀伊の予定。<br />
超絶はイザナミ、イザナギ、クシナダ、ツクヨミは勝利。その他は敗北。イザナミとクシは運極目指します。<br />
当分は、超絶勝利に向けて育成と運極作り、たまにノマダンでランク上げ。<br />
<br />
<br />
その他。<br />
やっているのは、白猫テニス、FGO、シャドバ、オルガル、パズドラ、ニキ、ららマジ、FEH等。<br />
<br />
疲れてきたので、とりあえず以上。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://mizore1217.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/2017-02-04</link>
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2017 15:43:37 GMT</pubDate>
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